毫無疑問,科學技術是促進人類健康、社會進步的重要因素。但科技進步也是一把雙刃劍,在一些方面會對健康產生消極的負面影響。近期關于醫療美容、網絡游戲規范發展的討論,都涉及其對健康的不良影響。要發揮科技進步對人類健康的促進作用,避免和克服其負面影響,尋找有效途徑實現科技進步和健康促進良性互動,越來越成為重要的社會和政策關切。
科技進步對健康的影響,包括直接影響和間接影響。直接影響最直觀的體現是新的科學成果和尖端科技廣泛應用于醫學領域??萍歼M步推動了醫學事業的快速進步,但也帶來新的挑戰。比如利用生物遺傳工程、基因工程等高科技技術開發的藥品,可以治療許多常規療法很難治療的疑難疾病,甚至過去被認為無法治療的不治之癥。但是基因工程也帶來了被廣泛關注的倫理問題,包括在不同主體之間無法公平分配基因工程的代內倫理問題;在當代人和下一代人之間分配與傳承的代際倫理問題;可能會對生態環境產生影響的環境倫理問題等,這些都對未來的人類健康產生潛在風險。再比如一些新的手術技術可以幫助彌補人體上的傷殘和缺陷,不僅促進身體健康,還能促進心理健康?,F在已經不局限于整復??疲以卺t美領域逐步擴大應用。但一些過度的應用,比如小腿神經離斷瘦腿手術、斷骨增高手術等會對人體造成不可逆轉的傷害。
科技進步對健康的間接影響,主要體現在新的科技應用對生活方式和生活環境產生影響,進而影響人們的健康。當前最受關注的是互聯網對健康的影響。一方面,以互聯網等為代表的新一代信息技術已經融入社會生活的方方面面,給人們的生產生活帶來了極大的便利,成為先進生產力的代表。另一方面,互聯網在深刻改變人們的學習、生產和生活方式的同時對健康的負面影響也不可忽視。首先體現在對視覺健康的影響。隨著互聯網在城鄉的普及,孩子們很容易被互聯網所吸引,從小過早接觸電子產品,特別是網絡游戲,導致孩子的視力受到一定的影響。其次,互聯網的普及還在一定程度上導致人們睡眠時間和睡眠質量的下降。2019年《中國熬夜晚睡年輕人白皮書》顯示,“知夜晚而不睡”的人群超過1/3,近42.6%的人群通常在晚上10~11點間入睡,33.7%的人會在11~12點入睡。互聯網電子產品的普及給了年輕人更多的選擇,過度的網上娛樂、追劇、游戲加劇了年輕人的熬夜晚睡現象。長期睡眠不足、睡眠質量低下可能會導致情緒焦慮、脫發、心源性猝死等問題。
更重要的是,互聯網應用還會對心理健康產生影響。“網絡心理障礙”,也就是無節制地花費大量時間和精力在互聯網上持續進行聊天、玩網絡游戲等活動,以致離開網絡就會產生各種病癥,俗稱上網成癮,已經是當前很突出的精神衛生問題。有統計數據表明,全世界范圍內青少年過度依賴網絡的發病率是6%,我國的比例接近10%。2018年,世界衛生組織將“游戲成癮”列入精神疾病范疇?!?020年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國上網玩游戲的未成年網民比例為62.5%,較2019年的61.0%提升1.5個百分點。新冠肺炎疫情發生后,互聯網的廣泛利用幫助解決了很多疫情所帶來的生活、學習、工作困難,但也已經有研究指出,新冠肺炎疫情給人們帶來了互聯網使用的焦慮,比如學生在網絡學習中產生的焦慮。
科技進步也會對健康產生負面影響,是不是就不要應用這些科技成果,甚至不要這些科技創新?答案顯然是不能因噎廢食。科技本身無善無惡,科技應用是否規范,決定了科技應用結果的善惡。科技應用對人們健康產生影響,涉及技術創新、應用模式和管理制度三個環節。創新是引領發展的第一動力,在三個環節的創新,是推動科技應用的關鍵,在三個環節規范的創新,是減少或避免科技應用對健康負面影響的關鍵。
首先,在技術創新環節,必須守住倫理的底線??萍紕撔略跒槿祟悇撛旄@耐瑫r,不能挑戰人類的倫理底線,破壞人類的生存基礎,也就是1949年《科學家憲章》所說的,要“用最有益于全人類的方法促進科學的發展”。2019年,我國成立國家科技倫理委員會,標志著我國在把創新作為國家戰略的同時,更加強調有責任的、堅持正確價值觀的科技創新。
其次,在應用模式環節,必須守住生命至上的底線,堅持健康導向??萍荚诮】殿I域的應用,根本目的是服務于人的健康。所以當一些科技應用經過專業論證明確會導致對健康的損害,就必須嚴格禁止應用。比如近期國家有關部門禁止了以“瘦腿”為目的的“小腿神經斷離術”,之前還禁止了“斷骨增高”等專家判定存在嚴重安全性問題的手術。如果一些科技應用可能會損害人的健康,就必須在應用開發中設定避免損害健康的模式。比如在手機應用和網絡游戲軟件上設定青少年提醒、防沉迷模式、未成年識別和限制游戲時間、游戲消費等功能,并用技術保障這些設定能夠得到落實,這應該是當下整治青少年網絡環境的重點。
最后,在管理制度環節,必須堅持健康優先發展理念,落實“將健康融入所有政策”。將健康融入所有政策,是新時期必須堅持的正確的衛生與健康工作方針之一,也是科技創新和應用必須遵循的重要方針。