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網易去年營收首超千億,丁磊:今天AI能做到的比過去十年還要重大
網易去年營收首超千億,丁磊:今天AI能做到的比過去十年還要重大
2024-03-01 閱讀:318

網易財報發布后,網易CEO丁磊再次談到AI技術。

2月29日,網易(09999.HK,Nasdaq:NTES)發布2023年第四季度及全年財報。財報顯示,網易去年總營收1035億元,同比增長6.7%,首次突破千億元大關;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續經營凈利潤為326億元,去年同期為228億元,同比增約43%。

從細分業務來看,去年網易核心業務游戲收入816億元,其中來自于在線游戲的凈收入約占92.9%,來自于手游的凈收入約占在線游戲凈收入的75.2%,財報稱,主要由于《蛋仔派對》和《逆水寒》等手游的凈收入占比增加。《蛋仔派對》累計注冊用戶數量已達5億,《逆水寒》端手游已吸引超過1億活躍用戶。

其他業務方面,云音樂年收入79億元,同比下降12.2%,但首次實現年度扭虧為盈;有道收入54億元,同比增長8%;創新及其他業務收入86億元,同比增長8.8%。

去年第四季度,網易總營收271億元,同比增7%,歸屬于股東凈利潤達到66億元,同比增長67%,但低于市場預期的68.5億元。盡管仍在快速增長,但不及預期。

“今天AI能做到的事情,比過去十年還要重大。”在財報后的電話會議中,網易CEO丁磊談及外界關注的AI焦點問題,他表示,從ChatGPT到最近熱議的Sora,全球AI技術近一年以來突飛猛進。丁磊認為,這一輪AI技術浪潮,將極大地提高內容中位數的質量。網易非常重視AIGC在游戲、音樂等各個場景的應用,將做好這一輪AI發展浪潮的準備。

游戲方面,丁磊回應了網易在洛杉磯成立新工作室一事。“我想未來網易在歐美、日韓等人才聚集的地方,有新工作室會是常態化。”他談到,不止中國,全世界的玩家都在變得挑剔,所以才倒逼游戲開發商不斷提升游戲質量。“網易在優高品質游戲上有積累和巨大投入,所以過去20年積累的經驗,在2024年以后會有更大成果出來。”

丁磊還表示,《蛋仔派對》在國內的成功經驗,很多可以應用于海外,因為“全世界游戲的趣味性都是一致的”。網易新游《永劫無間》和《代號:無限大》目前研發進度一切順利,前者上線時間暫定在第二季度,后者也在積極地申請版號。

值得注意的是,去年網易研發投入達到165億元創新高。網易表示,生成式AI等關鍵自研技術已全面滲透游戲、音樂、教育等核心業務工作流程,大幅提升數字生產力,輔助突破多個內容垂類賽道,為長期發展注入動能。

此外,網易游戲表示,已經積極響應1月1日施行的《未成年人網絡保護條例》,全線產品在防沉迷系統的基礎上接入“未成年人模式”,63款產品行業首批已完成部署。

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